Продукты 24

Мне удалось побывать на показе фильма Продукты 24 режиссёра Михаила Бородина.

Сюжет

Продукты 24 — это фильм об истории современного рабства, которое существует в неприметном продуктовом магазине Москвы.

Сюжет о девушках из Узбекистана, Таджикистана и Казахстана, которые приезжают работать в Москву в поиске лучшей жизни.

Они попадают к владелице магазина, казашке Жансулу Искаковой, которая забирает их паспорта и запирает их в магазине. Заставляет работать круглые сутки и бьет по поводу и без.

Детали истории, приводящие в ужас

Диссонанс вызывает переплетение религии и греха в соседних кадра, когда они в одном кадре говорят о боге и молятся, а во втором курят кальян и пьют водку.

Пить водку и курить их заставляла владелица магазина. Если они отказывались, их на ночь оставляли в морозильной камере.

После этого желающих отказаться было меньше. Это выглядело как метод сломать людей, ослабить их волю и веру. Узбеки исповедуют ислам, пить и курить — это хорам, запрещено.

Это выглядел мерзко, словно сатана, который затягивает людей в бездну и уничтожает их там.

Поражало то, что она настраивала работников друг против друга. Из-за этого они не могли положиться друг на друга и по сути были одни, наедине с бедой. Хотя их было много и враг у них был только один — владелица магазина. Страх порализовал их. Это выглядит нелогично, но это так. Так люди устроены.

Мы друг друга ненавидели, били, избивали. Секретами не делились никогда. Я один свой секрет сказала — и за это меня избили. После этого я секретного никогда не говорила. И сейчас мы не общаемся.
— Бакия

Меня пугало то, что это находится рядом, в одном метре. Когда ты заходишь в продуктовый магазин, а за стеной живут люди, которых спаивают и бьют каждый день. Калечат их жизнь, которая у них всего одна.

Это пугает похлеще фильмов ужасов.

В фильме есть сцена с девушкой, которая сбежала и была избита за это. Она моет полы рядом с выходом, с открытой дверью, откуда доносятся радостные крики детей, крики забавы и свободы.

Девушка, которая вчера убежала из этого ада, сегодня моет полы и даже не смотрит в сторону открытой двери. Желание убежать отбито.

Были показаны редкие люди, которые пытались помочь, но их выгоняли из магазина.

Жители прилегающего дома писали жалобы и просили закрыть магазин, но жалобы тут не помогут, потому что здесь есть деньги и коррупция.

Рабам было сложно убежать, потому что их возвращали полицейские, которые привозили рабов обратно и получали за это деньги.

Фильм передает атмосферу глубокого одиночества, которое окружает жертв. Русский язык не знают, полицейские не помогут, люди в большинстве своем относятся с презрением.

Освобождение

Благодаря доброй соседке, волонтерам и журналистам удалось освободить 11 граждан Таджикистана, Казахастана и Узбекистана.

Это была битва, в которой они победили и силой вытащили людей из рабства.

Что понравилось в фильме

Режиссёр смог передать атмосферу безысходности и отчаяния. Многие в зале после просмотра говорили, что ощулалась теснота, словно нечем дышать.

Когда главная героиня убежала из магазина и ходила по Москве, я ощутил удушающее одиночество, когда ты один, а все вокруг враги.

В фильме прекрасная операторская работа и работа со светом. Кадры с пелиной создают атмосферу хтони и отдают работами Балабанова — настраивают на нужное настроение.

Мне понравились долгие кадры. Когда в обычном фильме кадр бы уже давно сменился, а здесь он постепенно отдаляет или приближает камеру и намеренно задерживается в моменте. Это играет на атмосферу и вовлечение.

Когда работник долго протирает стекло, с каждой секундой ты словно становишься ближе к этом магазину, эта атмосфера начинает тебя обволакивать. Становится жутко.

Бакия Касимова

Хэппи-энда нет

Одно дело, когда вы смотрите такой фильм и на подкорке думаете: «это где-то далеко, с кем-то там, кого я не знаю и не вижу».

В этот вечер у нас было по-другому. На просмотре фильма была одна из жертв, Бакия. Она была в рабстве 10 лет.

После фильма она с режиссером вышла к нам, обсудить фильм.

Михаил Бородин и Бакия Касимова

Слушать историю от неё самой, о том, как все происходило — было жутко. После фильма весь зал словно онемел и не мог ничего сказать.

Она приехала в Москву в районе 25 лет, до 35 была в рабстве и потом ещё 10 лет пыталась наказать владелицу магазина.

У нее переломаны все пальцы, множественные травмы головы, шрамы на всем теле, нервный тик лица и варикоз.

Она родила в магазине сына и дочь. Дочь забрала владелица магазина со словами «Это не твоя дочь, а моя». А сын родился инвалидом.

Никто не понес наказания. Таких магазинов в Москве уже четыре. Там работают такие же молодые граждане из соседних стран. Семья рабовладельцев занимается этим уже 20 лет. Бизнес с рабынями уже перешел к детям и они продолжают издеваться и ломать жизни людей.

Против семьи рабовладельцев не заведено ни одного уголовного дела. Бакия подавала заявление 9 раз. На все пришел отказ.

Если бы не коррупция в полиции, этого безумия бы не было. Это происходит потому, что сотрудник в форме, призванный защищать нас, берет деньги и потакает злу.

В 2023 году, согласно Глобальному индексу рабства, Россия заняла 8 место. По данным организации, различным формам рабства в России подвержены 1 миллион 899 тысяч человек — или каждый 77 житель страны.

Days Gone. Цель жизни обновлена, дожить до второй части

Только что закончил проходить Days Gone. Внутри как-то пусто, словно расстался со своими давними друзьями.

Это великолепная игра. Одна из лучших игр, в которые я играл.

Я редко видел её в топах игр. Скачал, начал играть и подумал: «кажется меня ждет средненькая игра про зомби. Ладно».

Как же я ошибался.

Простота и отсутствие пафоса

Часто в играх для главного героя припасена миссия, её часто проговаривают, подают с пафосом: спасти город, страну, мир в конце концов!

Здесь этого пафоса нет. Вы просто два байкера: Дикон и Бухарь. Два байкера, которые хотят выжить, в мире, о коротом давно забыл бог.

Сюжет начинается с простых заданий, демонстрации тебе, игроку — быта этого страшного мира, в котором фрики повсюду. И тебе придется иметь с ними дело.

Когда дают первое задание на убийство фрика, трясутся поджилки. Их там ходит 1.5 инвалида, а тебе страшно, лишь бы не заметили. Я лично боюсь игр и фильмов в жанре «ужасы», поэтому у меня в такие моменты потеют ладони.

И так забавно замечать, как постепенно, по мере игры фрики становятся для тебя фоном, рутиной.

Люди, а не модели персонажей

Команде разработчиков удалось выстроить мир и персонажей в нем так, что ты начинаешь в это верить. Разговоры простые, без философии и лирики.

Особенно понравилось, когда Бухарь говорит Дикону про жену: «Я верю что ты найдешь её и обретешь покой».

На что получает ответ: «Ты чё несёшь-то?». Никаких соплей и лирики. Надо найти припасы, убить зомби и найти патронов.

Этим пропитана вся игра.

Люди за два года в этом аду ощетинились, особенно те, которые выходят в «Адище» — мир за стенами лагеря.

Простота, дерзость, честность в диалогах заставляют любить эту игру ещё больше.

А ещё куча шуток, что в атмосфере зомби-апокалипсиса, страданий и горя внезапно смешат до ора в голосину 😂

Игра не про зомби, она про людей

Зомби да, они повсюду, их много, а породы даже очень. Но игра не про них, она про людей. Про людей, который остались один на один с этими монстрами.

Мир в игре поделен на крупные регионы, в каждом из них свои лагеря, которые стараются жить в мире. А ещё там мародеры, сектанты и люди, которые не определились и пытаются выжить в одиночку.

Зомби со временем отходят на второй план. Главный герой — отношения между людьми в постапокалипсисе.

Ну и байк Дикона конечно.

Байк — твой друг

Я не знаю какому демону продали душу разработчики игры, но их реализация байка — лучшая за всю историю игр.

Обычно управление байком деревянное, чуть дашь в сторону, его уже заносит. В этой игре ты словно чувстуешь байк руками. Он словно настоящий, хотя это все ещё пиксели на экране.

Это не передать словами. В этой игре простая поездка на байке приносит удовольствие. Учитывая то, что 80% игры вы проведете на байке, разработчики справились со своей задачей на все 100%.

После этой игры я не хочу ни в какой другой ездить на байках.

Окружение

После прохождения игры у вас с большой вероятностью появится желание купить байк и поехать в штаты проехать и увидеть всю эту прекрасную природу.

Разнообразный и красивый ландшафт, который интересно изучать, рассекая на байке, уворачиваясь от фриков.

Если ещё не играли: не упустите

Со временем игры устаревают. Их геймплей, графика, все это рано или поздно устареет. Поэтому не пропустите этот шедевр, который точно западет вам в душу.

Я не люблю зомби — терпеть ненавижу. Но я прохожу ее уже во второй раз и не жалею ни одной потраченной минуты.

Цель жизни обновлена: дожить до второй части.

И последнее

Орды это пиздец как страшно

Решаем проблему НДА

НДА — зловещение 3 буквы, которые вводят в ступор новичков. Когда я начинал работу на фрилансе и получал НДА, я впадал в ступор.

Денег на юриста нет, проект взять хочется, но когда видишь штраф 3 500 000₽ на твою работу 9300₽, становится дурно.

Раньше я думал, что клиент, который присылает такое НДА — наглец, который хочет обмануть меня и поиметь с меня денег.

Я отвечал: я не могу подписать это НДА, это огромный риск.

Никто из коллег не подсказал, что можно отправить правки и получить нормальный НДА.

Договор о неразглашении нужен часто для формальности, на деле все эти штрафы и строгие требования по первой первой просьбе упрощаются.

Типичный НДА на работу за 4300₽

Штраф: 2 500 000₽

Нельзя говорить о проекте. Даже упоминать о том, что проект под нда.

Все данные — конфиденциальны, даже переписка.

При нарушении исполнитель платит штраф, убытки, потерянную выгоду.

На первый взгляд: жуть, надо отказываться, невозможно по такому НДА работать. На самом деле нужно отправить правки и все.

Надо подписать НДА? Тогда дороже

Когда клиент просит подписать нас НДА, он не хочет, чтобы мы не разглашали информацию о проекте. Может доходить до того, что вы даже об НДА не можете упоминать.

Если клиент хочет дополнительных усилий с вашей стороны, а это усилия: вам нужно следить за тем, чтобы ничего нигде не рассказать, ни написать, не выложить, то ему нужно за это заплатить.

Потому что это накладывает на вас обязательства и лишает вас возможностей.

Когда вы подписываете НДА, вы не можете рассказывать о проекте в соцсетях, на выступлениях, на своем сайте.

По сути, вы лишаете себя возможного дополнительного дохода, который мог бы прийти после рассказа о проекте.

Я добавляю за НДА — 30%.

Как обычно я говорю клиентам о наценке

Александр, хотел предупредить по поводу НДА.

Я привлкаю новых клиентов с помощью кейсов. Так как из-за НДА не смогу рассказать о вашем проекте, это лишает меня дополнительного трафика и возможных клиентов.

Поэтому при подписании НДА стоимость проекта увеличивается на 30%.

Правки по НДА

Если вы видите ужастный НДА, не торопитесь посылать клиента. Возможно для него это формальности.

Вам нужно дать правки и смотреть на то, как он поступит дальше. У меня 9 из 10 клиентов принимают правки и мы работаем дальше.

Если клиент противится — прощаемся. Просто когда клиент упоминает об НДА, мысленно примите, что возможно вы по проекту работать не будете. Тогда будет легче.

Кидаете промпт нейронке и документ NDA. На выходе получаете описание рисков и сообщение, которое нужно отправить клиенту, чтобы они внесли изменения.

Я на видео использовал Claude, вы можете использовать любую другую. Суть не в конкретной нейронке.

Перед итоговым сообщением нейронка спросит вас о сумме, а потом о ваших договоренностях с клиентом. Чтобы он не писал правки к тому, о чем вы уже договорились.

Промпт

Ты — юридический консультант, специализирующийся на защите интересов исполнителей (фрилансеров, подрядчиков) при анализе договоров.

## Задача
Проанализируй предоставленное NDA (соглашение о неразглашении) с позиции Принимающей стороны (исполнителя).

## Контекст
Я — исполнитель, выполняющий работы по договору. Мне важно защитить свои интересы, сохранив при этом конструктивные отношения с заказчиком.

## Перед анализом

Прежде чем анализировать документ, задай мне два вопроса:

1. Какова стоимость работ по проекту?
2. О чём вы уже устно договорились с заказчиком? (например: нельзя выкладывать в портфолио, особые условия по срокам, по ответственности и т.д.)

Дождись ответа и учти эту информацию при анализе — не включай в список проблем то, что уже согласовано.

---

## Формат ответа

После получения ответов сформируй ответ из двух частей:

---

### ЧАСТЬ 1: АНАЛИЗ ДЛЯ МЕНЯ

Объясни простым языком, какие проблемы есть в документе и почему они опасны для меня как исполнителя. Для каждой проблемы укажи:
- Номер пункта в договоре
- В чём суть проблемы
- Какой риск это создаёт (конкретный сценарий, как это может навредить)
- Насколько критично (критично / желательно исправить / мелочь)

---

### ЧАСТЬ 2: ГОТОВОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ ЗАКАЗЧИКА

Сформируй готовое сообщение для отправки заказчику.

**ВАЖНО: Текст сообщения оформи в блоке кода (```), чтобы я мог его скопировать целиком и отправить.**

**Тон:** деловой, вежливый, без лишних вступлений. Сразу к делу. Избегай резких формулировок вроде «нереалистичен», «неприемлемо» — вместо этого используй мягкие: «представляется затруднительным», «предлагаю скорректировать».

**Структура сообщения:**
1. Одна строка: "Обратная связь по NDA:"
2. По каждому проблемному пункту:
   - Номер пункта и краткое название проблемы
   - Вежливое объяснение, почему текущая редакция вызывает затруднения
   - «Предлагаемая редакция:» — конкретный текст для замены
3. Короткое завершение (готов обсудить)

---

## На что обращать внимание

### Штрафные санкции
Проверить на соразмерность стоимости работ. Типичные проблемы:
- Фиксированные штрафы, многократно превышающие стоимость проекта
- Возможность одновременного взыскания штрафа и убытков
- Взыскание по «заявлению» без решения суда
- Включение упущенной выгоды
- Слишком короткий срок уплаты штрафа

Мои стандартные требования:
- Штраф не более стоимости работ
- Либо штраф, либо убытки (не одновременно)
- Ответственность только за реальный доказанный ущерб
- Исключить упущенную выгоду
- Взыскание только после решения суда с доказыванием вины и причинно-следственной связи
- Срок уплаты — 30 дней с момента вступления решения суда в силу

### Определение конфиденциальной информации
Типичные проблемы:
- Слишком широкий перечень (включает всё подряд)
- Вся переписка признаётся конфиденциальной
- Запрет разглашать сам факт существования NDA
- Отсутствие требования маркировки

Мои стандартные требования:
- Чёткий перечень с конкретными критериями
- Информация конфиденциальна только при маркировке («Конфиденциально» / «Коммерческая тайна»)
- Техническая переписка (сроки, статусы, постановка задач) — не конфиденциальна
- Факт существования NDA можно разглашать

### Срок действия
Типичные проблемы:
- Срок 5-10 лет и более
- Отсчёт от даты передачи информации (а не завершения работ)

Мои стандартные требования:
- Срок 3 года с момента завершения работ
- Чёткое определение момента завершения (акт / последний результат)

### Интеллектуальные права (если затрагиваются)
Мои стандартные требования:
- Исключительные права на мой код/решения остаются у меня
- Заказчику — неисключительная лицензия
- Право использовать наработки в других проектах (без раскрытия конфиденциальной информации заказчика)

### Использование в портфолио
Мои стандартные требования:
- Право упоминать факт работы над проектом
- Право на общее описание без конфиденциальных деталей
- Право демонстрировать результаты потенциальным заказчикам

---

## Важно

- Не включай в список проблем пункты, которые соответствуют устным договорённостям с заказчиком
- Если какой-то пункт уже соответствует моим требованиям — не включай его в список проблем
- Если документ в целом адекватный — так и напиши, не выдумывай проблемы
- Предлагаемые редакции должны быть юридически корректными и готовыми к вставке в договор