Первая игра в боулинг

Ух, первый раз поиграл в боулинг. Болят пальцы и левая ягодица 🙂
Слишком много страйков заколотил.

Сначала пришли играть в бильярд, но потом Лиза уговорила меня на боулинг. Я поломался пару минут и согласился. Было немного неловко из-за того, что не знал как бросать и двигаться.

Рассказываю как проходили с женой GTA и другие игры

Благо из GTA помню как там что 🙂 Разобрался.
Потом вошел во вкус и начал выбивать страйк. Круто, когда остается одна кегля и ты прикидываешь траекторию, чтобы ее выбить.

А когда выбиваешь — ууух, ощущения удивительные. Через 15 минут захотел сколотить клуб анонимных боулингистов.

Дорожки
Дорожки боулинга
Ботинки для боулинга
Ботинки для боулинга
Пицца
Пицца в подарок при игре в будний день
Счет с кеглями
Вот так показывается счет и кегли, которые остались после броска

Я решил запечатлеть этот момент и … ну вы поняли.

Фейл

Нормальный бросок тоже хочется запечатлеть! 🙂

Исправляюсь

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru

Моя цель — стать опытным UX/UI дизайнером. Создавать и улучшать интерфейсы так, чтобы людям было удобно пользоваться.

Почему → много плохих интерфейсов, они не заботятся о пользователе.

Много раз попадал в неприятные ситуации из-за плохого интерфейса. Отменял проверку в Додо например.

Чтобы прокачиваться, я хочу делать аудиты сайтов, которыми пользуюсь. Сегодня хочу показать проблемы юзабилити сайта https://silvercinema.ru, погнали.

— Исправлено 11 из 14 проблем

Неправильные окончания

Мы не говорим: «Три кинозалов» или «421 удобных кресел»

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 1
Как было

Как улучшить
Правильные окончания для всех слов с числами.
25 залов, 3 зала, 523 кресла.

Написал для этого код на php.
https://gist.github.com/Postnov/06f3f87c10ae0e0b8f55740bcf56f646

Дублирование соц. сетей

Может быть они ведут в разные места? Я не знаю.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 2
4 кнопки соц. сетей

Как улучшить
Если соц. сети на странице контактов отображаются такими же иконками и располагаются близко к тем, что в шапке — уберите их подальше, удалите или сделайте текстовыми ссылками.

Форма не обрабатывает ошибки

Не умеет подсказывать где именно я допустил ошибку и как надо вводить правильно. Моё имя ей тоже не понравилось. Поля не помечены как обязательные.

Кнопку лучше сделать неактивной, пока все поля не будут заполнены. Статья про формы от Лебедева

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 3
«Даниил» — запрещенка

Как исправить
1. Выделите обязательные поля
2. Добавьте placeholder в поля, чтобы было понятно, как правильно вводить.
3. Заблокируйте кнопку, пока не заполнены обязательные поля.
4. Если данные заполнены неверно, расположите сообщение об ошибке сразу после поля, и не забудьте написать, как правильно.

Некликабельный номер

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 4
Не кликабельный номер

Как улучшить
Все номера телефонов должны быть кликабельными и выделены как ссылки. Пользователю уже привыкли к звонку при клике на телефон.

Нет названий фильмов — исправлена

Хочу заранее видеть их и не думать как узнать название.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 5
Набор картинок на главной странице

Как исправить?
Покажите названия фильмов сразу на плашках с картинками. На мелких ячейках сложно это сделать средним кеглем. Возможно, для этого нужно будет расширить некоторые колонки, чтобы влезало название.

Область клика

Кто хочет целиться в ссылку? Слишком малая область клика. Прочитайте про закон Фиттса. Все привыкли кликать в изображение и попадать на страницу. Даже если кто-то захочет прицелиться в ссылку и не попадет — все равно перейдет на страницу

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 6
Малая область клика

А про мобильное попадание в ссылку даже говорить не хочется.
Что если я вижу плохо? Или палец дрожит из-за болезни?

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 7
Добро пожаловать на соревнование по стрельбе пальцем.

Как улучшить
Названия показаны сразу крупным кеглем, клик по всей области картинки переводит на страницу фильма.

Пустота в подвале

На странице вакансии мало контента, разработчики не предусмотрели то, что может быть мало контента и оставили как есть. А подвал просто поднялся вверх. У меня в блоге можно прочитать, как избавиться от этого.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 8
Пустота в подвале

Что делать?
Взять решение из статьи и сделать «выталкивание подвала контентом»

Ссылка-обманщица

Вижу синий цвет телефона, думаю что это ссылка, кликаю — ничего. Оказывает, это текст, который выделен синим цветом.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 9
Некликабельный номер телефона

Как исправить?
Если текст синим цветом — это ссылка. Против этого не попрешь. Переделывать условности и привычки бесполезно. Сделать этот телефон ссылкой

Не работает крестик

Не понятно зачем он там, но из любопытства решил кликнуть — никакой реакции. Какой смысл в его размещении?

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 10
Крестик-бездельник

Как исправить?
Убрать этот крестик совсем или добиться того, чтобы пользователь сразу понимал, зачем он там, и что делает.

Подарочные сертификаты для красоты

Захожу на страницу сертификатов, чтобы купить маме подарочный сертификат: «Вау, классные сертификаты». Как купить?

Так, сказано: «подарите, купите, наслаждайтесь» и правила использования. А купить-то как?

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 11
Сертификаты

Как исправить?
1. Разместить кнопки «Купить» под каждым сертификатом или добавить одну кнопку «Выбрать сертификат» под группой сертификатов.
2. Написать в подзаголовке: «Сертификаты можно приобрести у кассира»

Непримечательная ссылка

Кликнул просто из любопытства, пошел вызов. Откуда люди узнают что это ссылка?

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 12
Внезапно кликабельный номер

Как исправить?
Если это ссылка — выделить синим и если есть желание, подчеркнуть.

Недоработки в мобильной версии

Отсутствие адаптива. Да, есть мобильное приложение. Но я не хочу его качать ради одного-двух сеансов.

Как узнать название фильма не кликнув на картинку? А если кликну, меня перекинет или покажется название? Боюсь.

Что за белая дыра под Егором?

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 13
Егор не оплатил весь баннер, хватило только на половину

Как улучшить?
1. Показать названия сразу крупным кеглем
2. Убрать косяк в блоке с Егором
3. Сделать картинку полностью кликабельной с переходом на страницу фильма

Ага, при клике все-таки показывает название. Может если кликну на видео и увижу его название? Ан нет, смотрю видео.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 15
Смотрю видео

Как улучшить?
Когда исправится поведение картинок сверху, этот блок будет восприниматься по-другому, пользователи будут ожидать воспроизведения видео.

Дыры в подвале

Странная композиция, учитывая то, что ничего не мешает разместить виджет инстаграмма (запрещенная в РФ организация) по левому краю.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 16

Как улучшить?
Разместить виджет инстаграмма (запрещенная в РФ организация) по левому краю. Кнопку обратной связи по правому краю.

При загрузке страницы ломается сетка изображений

Когда интернет медленный, изображения загружаются долго. Высота блоков не проставлена, поэтому все блоки схлопываются и ждут появления изображения.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 17
Схлопываются блоки

Как улучшить
Сделать фиксированной высоту блоков и вставлять туда картинки с position: absolute. Пока картинка загружается показать серый блок и его мигание — моментальная обратная связь о том, что страница загружается. Интерфейс говорит: «Пожалуйста, подожди, я стараюсь.»

Ссылка на решение: https://codepen.io/dan_postnov/full/WNvpZPQ

Моментальная обратная связь

Ответ SilverCinema

Я отправил эту статью письмом в SilverCinema.
Мне ответил директор IT отдела Михаил Генералов.

Рекомендации по улучшению юзабилити на silvercinema.ru 18
Ответ Михаила Генералова

Важно. Информацию приняли, запланировали исправить.

В благодарность Михаил подарил 2 билета на фильм.
Спасибо, Михаил!

WinSCP. Unable to save. Решение

Проблема: при попытке сохранить файл в кастомном редакторе в WinSCP выскакивала ошибка

Я долго не мог найти ответ на вопрос, как решить эту проблему.

WinSCP. Unable to save. Решение 19
Ошибка при сохранении файла

Ответ я нашел здесь

WinSCP. Unable to save. Решение 20
Настройка для временного хранения файлов

Раньше у меня стоял чебокс: Использовать каталог.
Я попробовал переставить на: Использовать временный каталог операционно системы.

И вуаля! Заработало. Не забудьте только активировать «Очищать устаревшие временные папки при запуске», чтобы ваш ПК не утонул во временных файлах.

«Человечное» смс от кинотеатра

Сегодня покупал билеты в кинотеатре и столкнулся с плохим интерфейсом. Мелкая деталь — смс-сообщение с информированием о заказе.

После покупки билетов кинотеатр высылает смс с временем, датой и уникальным кодом заказа.

Вот какая смс пришла мне:

"Человечное" смс от кинотеатра 21
Смс от кинотеатра

Первая мысль: «Как я должен это прочитать?»

Все, что можно сделать плохо — сделали плохо:

  • нет заголовка
  • каждое слово через дефис
  • все набрано транслитом
  • Слово info откуда-то взялось
  • не выделена важная информация: дата и время
  • я не понимаю куда ведет ссылка на времени
  • ссылкой выделен месяц и время
  • ссылка на онлайн билет как на главную страницу сайта
  • я не понимаю как мне получить билет и зайти в зал

Нашел консультанта и спросил, что он думает про эту смс.

"Человечное" смс от кинотеатра 22

Тут дело не только в латинице. Можно было написать куда лучше и латиницей. Я думаю вы поняли отношение «Миража» к клиентам.

Решение

"Человечное" смс от кинотеатра 23

Что здесь хорошо:

  • Написана на русском языке
  • Есть заголовок, который рассказывает суть сообщения
  • Информация поделена на группы: заголовок, информация, важная информация, ссылка
  • Начало сеанса отделено от другой информации
  • Подсказываем клиенту как получить билет

Сложно? Нет, стоит лишь включить голову.

До и после.

"Человечное" смс от кинотеатра 24
до
"Человечное" смс от кинотеатра 25
после

Некоторые пользователи в соц. сетях написали мне, что виновато техническое ограничение символов.

Узнал, что латиницей в одной смс влезает 160 символов, кириллией — 70 символов. Пробуем:

Кириллица

"Человечное" смс от кинотеатра 26
Кириллицей

Латиница

"Человечное" смс от кинотеатра 27
Латиницей

Итог

"Человечное" смс от кинотеатра 28
Все 4 варианта

#14 — Завести собаку

Вот наконец мы и взяли собаку! Ее зовут Линда. Беспородная, но мы то знаем, что кто-то у нее из родителей был таксой 🙂

Взяли из приюта в Горячем Ключе. Не думал, что за собакой поеду в соседний город на электричке.

Когда встретила нас, 20 минут бегала как заведенная по кругу. Пока шли за ней, немного сомневались, но все же завернули и купили шлейку и поводок в местном зоо-магазине.

#14 — Завести собаку 29
Наше первое фото

Спустя 4 месяца

Заглянул в лайфлист и вспомнил, что не отписался здесь о том, что взяли собаку. Поэтому пишу заметку спустя 4 месяца с того момента, как Линда стала членом нашей семьи. Не пожалел, что взял собаку. Это тонны положительных эмоций, которые бегают у тебя по дому.

Конечно есть и немного негатива: раскусанные часы, наушники, тапки, кожаные ботинки, мягкие игрушки.

Хоть зарядку от мака еще не сожрала, храни ее господь.

Собаке уже 5 лет

Пишу из 2024 года.

Я безумно люблю её, это было правильно решение. Она стала частью нашей семьи, нашим самым близким другом.

Да, иметь собаку непросто. Выбегать с ней в туалет в 5 утра, потому что приперло, после переезда около месяца сидеть дома, потому что ей тревожно. Учить её командам, следить, чтобы правильно питалась. Никаких тебе ночевок и гулянок допоздна, потому что с собакой надо погулять. Если ищешь квартиру, то это оверпрайс, потому что с животными.

С ней много сложностей, но вы взамен получаете бесконечную любовь.

Один день — одно дело

Как дать пинка застоявшимся делам.

Расскажу тебе о своем застое в продуктивности. Каждый вечер я пишу на листке бумаги задачи на завтра.

Я беру обычный тетрадный лист и сворачиваю его 2 раза. Получается такой квадратик 10×10 сантиметром.

Я делаю это для того, чтобы не напихать 100 500 дел на один день.
Но ты же понимаешь, что далеко не все дела выполняются за день.

А некоторые из них застаиваются на неделю другую.

Как было

Первые дела на завтра — рабочие проекты. Тут и к бабке не ходи, работа мое все. Только вот проектов не убавляется, а даже наоборот — становится больше.

И логика дальнейшего похеривания дел понятна — дела кроме проектов затягиваются на недели.

Меня это напрягало и тут я натыкаюсь на абзац из какой-то книги:
«Выберите одно дело, не отвлекайтесь на другие дела, пока не решите одно — главное дело»

Как стало

После того, как я обновил компьютер, старый нужно было продать. Прошло 8 дней с покупки нового, а старый так и пылился в углу комнаты. Если бы не этот прием, он стоял бы там пару месяцев.

Мне нужно было вытащить некоторые запчасти, установить Windows, переписать характеристики, сфоткать и выставить на юлу и авито.

И какой же с меня свалился груз, когда я закончил. Это дело перестало кочевать со дня на день, и отнимать мою энергию.


Теперь каждый день я выделяю одно, главное дело и пока не выполню его или не сделаю все возможное — не буду отвлекаться на другие дела.

Попробуй на пару дней применить прием
и посмотри что стало с твоей продуктивностью.

Цель: устроиться дизайнером в дизайн-агенство

2.5 года я занимался версткой и программированием. С самого начала и до конца я кайфовал от кода, но потом это чувство стало угасать. Однажды в проекте я верстал простой, минималистичный дизайн.

Я был так впечатлен этими простыми, но такими стильными формами, что меня отвернуло от кода. Мне захотелось делать так же, и еще лучше.

С тех пор я перебираюсь в дизайн. Прошел два курса, но понимаю, что на фрилансе не будет такого роста, которого я хочу.

Цель: устроиться дизайнером в агенство дизайна.

На одном энтузиазме не уедешь. Составил список изучаемого материала и каждый день буду вычеркиваться что-то.

Постараюсь для каждого материала писать конспект, но не обещаю.

Моя осьминожка в дизайне: fff.works/octopus/qlVizON

Оглавление

  1. Книги
  2. Вебинары
  3. Статьи
  4. Курсы
  5. Практика

Теория

После верстки сайтов дизайн как новый мир с множеством знаний, которые необходимы, чтобы делать хороший дизайн и быть полезным для этого мира.

Книги

  1. Не заставляйте меня думать, Круг — без конспекта
  2. Дизайн привычных вещей, Дон Норман— в процессе
  3. Дизайн для реального мира, Виктор Папанёк
  4. Типографика и вёрстка, Артём Горбунов
  5. Пользовательский интерфейс, Бирман
  6. Сожги свое портфолио, Джанда
  7. «Новая типографика. Руководство для современного дизайнера», Ян Чихольд
  8. Интерфейс, Раскин Д
  9. Живая типографика, Александра Королькова
  10. Пиши, сокращай (Ильяхов, Сарычева)
  11. Ководство (Лебедев)
  12. А. Петроченков, Е. Новиков. «Идеальный Landing Page»
  13. Правила деловой переписки (Ильяхов, Сарычева)
  14. Модульные сетки в графическом дизайне, Йозеф Мюллер‑Брокман
  15. Облик книги, Ян Чихольд
  16. Настольная книга газетного дизайнера, Тим Харровер
  17. Новые направления в проектировании компьютерных систем, Джеф Раскин
  18. Главные принципы интерактивного дизайна, Брюс Тогнаццини
  19. Представление информации, Эдвард Тафти
  20. Найти идею, Генрих Альтшуллер
  21. Справочник издателя и автора, Аркадий Мильчин и Людмила Чельцова
  22. Сначала скажите «нет», Джим Кемп
  23. Гетинг реал, 37 сигналов
  24. Дизайн — это работа, Майк Монтейро
  25. Сделайте это завтра, Марк Форстер

Вебинары

  1. Дизайн + 1
  2. 10 глупых вопросов Лебедеву
  3. Вебинар «Работа над ошибками» от Тильды
  4. Дизайн без дизайна
  5. Понимание задачи
  6. Артем Горбунов о полезном действии
  7. Артём Горбунов об управлении временем, онлайн-школе и внутреннем росте
  8. Как решать интерфейсные и поведенческие задачи с помощью текста. Максим Ильяхов.
  9. Любоваться друг другом, Леонид Фейгин
  10. 100 лет дизайна (фильм)
  11. Скелет статьи. Максим Ильяхов
  12. Простые правила сильного текста. Максим Ильяхов
  13. Яндекс.Директ: способы показа и места размещения объявлений. Мария Салина. 22 мин.
  14. Что такое Яндекс. Метрика. Галина Блонская
  15. Сильный текст в интерфейсе. Максим Ильяхов
  16. Презентация идей, школа дизайна Яндекса Геннадий Лохтин и Антон Шнайдер
  17. Интерфейсные анимации, Бирман

Статьи

  1. Кодекс бюрошника
  2. Просмотреть все ошибки дизайна у Антона Жиянова, найти ошибки на других сайтах, упаковать в конспект.
  3. Как разработчику стать дизайнером
  4. F-паттерн
  5. О планировании дел в календаре
  6. Не планировать впритык
  7. Путь в дизайне
  8. О Тайланде
  9. Какая разница между ведущим и простым дизайнером
  10. Главный лайфхак продуктивности, Ильяхов
  11. Как стать дизайнером

Тильда

  1. Полный пошаговый гид по запуску рекламы во ВКонтакте для новичков
  2. Продвижение в инстаграм (запрещенная в РФ организация) самостоятельно
  3. Создание landing page
  4. http://tilda.education/articles-ui-advices
  5. http://tilda.education/articles-saintpetersburg-guide
  6. http://tilda.education/articles-ui-advices
  7. http://tilda.education/courses/landing-page/anatomiya-landing-page/
  8. http://tilda.education/articles-zero-block
  9. http://tilda.education/articles-from-developer-to-designer
  10. http://tilda.education/courses/landing-page/etapy-sozdaniya-landing-page/
  11. http://tilda.education/design-mistakes
  12. http://tilda.education/articles-cover-for-website
  13. http://tilda.education/articles-brand-storytelling
  14. http://tilda.education/articles-aida-landing-page
  15. http://tilda.education/articles-brainstorming-rules

Лекции из демо недели Бюро Горбунова

  1. Переговоры и отношения. Базовые принципы общения
  2. Принципы визуализации данных
  3. Дизайнер — это булочник
  4. Аналитика и маркетинг

Решение задач и организация работы

  1. Исполнитель понимает задачу
  2. Как принимать задачи
  3. Понимание задачи для редактора
  4. Гвозди в гусенице
  5. Недообещать, чем переобещать
  6. Не планировать впритык
  7. Метод «прогрессивного джипега»
  8. Максимизация полезного действия
  9. Персонажи и сценарии при проектировании
  10. Как отстоять идею
  11. Что значит «сделать»
  12. О критике
  13. Согласовать — ваша работа
  14. Краткая инструкция для дизайнеров по передаче задач в разработку
  15. Принцип управления проектами
  16. Азы управления проектом
  17. Практика: формулировка полезного действия

Интерфейс и представление информации

  1. Теория близости в интерфейсе,
    две части
  2. Закон Фиттса, четыре части
  3. Привычки, три части
  4. Правила оформления ссылок
  5. Что должно быть на продуктовой странице сайта
  6. Как повысить доверие посетителя к компании
  7. 10 правил хороших форм
  8. Синтаксис элементов интерфейса
  9. Очевидность, информативность
    и эстетика
  10. Визуальные манипуляции
  11. Псевдокривые и гистограммы
  12. Обратная связь, три части
  13. Человечность, технозависимость и язык роботов
  14. Информативность и способы её повысить: первая часть, вторая
  15. Модальность, три части
  16. Как улучшить таблицу, ещё, ещё и ещё
  17. Сначала данные, потом фильтры
  18. Минимизация конструкции
  19. Стоп-слова в интерфейсе
  20. Секреты хорошего гипертекста
  21. Дизайнерские и редакторские «линчи»
  22. Законы робототехники в интерфейсе
  23. Ошибки и человеческий фактор
  24. Выбор
  25. Обвязка страниц
  26. Три состояния пункта меню сайта
  27. Многоточие в пунктах меню
  28. Принципы правильной навигации
  29. Структура и действия
  30. Нестандартные элементы интерфейса
  31. Текст сообщения об ошибке
  32. Валидация форм
  33. Валидация полей ввода
  34. В какой момент показывать ошибки
  35. Как организовать информацию в интерфейсе
  36. Дизайн таблиц с данными
  37. Как собрать палитру из одного цвета: раз, два
  38. «Психбольница» Купера 20 лет спустя
  39. Догадливый интерфейс
  40. Машинное обучение для нормальных людей
  41. Дизайн — это здравый смысл
  42. Человеческого фактора не существует
  43. Автокомплит и проверка данных

Типографика и вёрстка

  1. О двух техниках древнерусской каллиграфии
Основы
  1. Теория близости
  2. Правило внутреннего и внешнего
  3. Модульная вёрстка
  4. Якорные объекты
  5. Формат и выбор полей
  6. Длина строки и интерлиньяж
  7. Точка, линия и прямоугольник
Сверстать блок
  1. Без иллюстраций и с иллюстрациями
  2. Модули с лентой
  3. Список и ширина колонки
  4. Привязка к левому верхнему углу
  5. Основные ошибки при выключке текста по левому краю, по центру и формату
  6. Внутренние семинары Артура Адэки
  7. Как правильно: выключка по формату, по левому краю и по центру
  8. Вёрстка по форме
Сверстать страницу
  1. Без иллюстраций и с иллюстрациями
  2. Вёрстка главной и текстовой страницы
  3. Сначала конструкция, потом сетка
  4. Выход из прямоугольника
  5. Порядок чтения
  6. Доминирующая и вспомогательная иллюстрации
  7. Space in Design Systems
Улучшить
  1. Макет автосалона, три части
  2. Макет медицинской карты, четыре части
  3. Что сделать с текстом с точки зрения вёрстки
  4. Ушки, цитаты и фактоиды
  5. Чередование ритма
  6. Чередование ритма и принцип контраста

Интернет-маркетинг

Основы
  1. Из чего состоит интернет-маркетинг
  2. Целевая аудитория и конкуренты
  3. Landing Page
  4. Веб-аналитика
  5. SEO
  6. Социальные сети
  7. Контекстная реклама
  8. Контент-маркетинг
  9. Рассылка
  10. A/B тестирование
Делать баннеры
  1. Руководство по разработке баннеров для Google и Яндекса
  2. Разрешения изображений в соцсетях
  3. Гугл-справка: типы кампаний, контекстно-медийная сеть, типы таргетинга, графические объявления
  4. Внутренний семинар Ильи Кузнецова о рекламе в соцсетях
  5. Внутренний семинар Артура Адэки «Как сделать баннеры для динамического ретаргетинга«
  6. Что нужно делать, чтобы баннер был красивым
  7. Рекомендации по созданию баннеров
  8. Как работать с аналитикой, если вы дизайнер

Текст и редактура

  1. Три закона критики
  2. Писателям: чему учиться у Людвига
Писать
  1. Текст в мире читателя
  2. Аудитория, цель и задача
  3. Как наполнять статью полезным материалом
  4. Чему учиться у Людвига
  5. Редакционная политика агентства выше языковых норм и правил
  6. Руководство по иллюстрированию статей «Модульбанка»
  7. О чём и зачем писать
  8. Алгоритм работы над текстом
  9. Текст о себе
Структурировать
  1. Критерии качества статьи
  2. Как сфокусировать и выстроить статью
  3. Структура и логика статьи
  4. Заголовок и подзаголовки
  5. Предложение
  6. Абзац
Делать посадочные страницы
  1. Как делать промостраницы

Дизайн и право

  1. Как использовать фотографии с фотобанков
  2. Как использовать шрифты
  3. О свободном использовании
  4. Об использовании результатов чужой деятельности
  5. О неимущественных правах

Английский язык

  1. Пройти пятнадцатиминутный тест, чтобы определить свой уровень. A2 Key
  2. Прочитать статью Максима Ильяхова о правильном подходе к изучению английского.
  3. Пройти все уроки Полиглота и закончить упражнения из приложения
  4. Переключить все интерфейсы на английский: операционную систему, браузер, программы, почту, сайты и социальные сети.
  5. Читать книги и смотреть сериалы на английском. Попробовать выступления на Ted или интервью.
  6. Установить приложение для изучения новых слов и тренировки грамматики. Например, LinguaLeo.
  7. Найти преподавателя и начать заниматься регулярно. Попробовать бесплатный урок в Skyeng или Инглексе.

Курсы

  1. Алхимия Дизайна — в процессе
    Если напишите, что пришли от меня — скидка 10% на основной курс
  2. Школа дизайна 2015
  3. Бесплатный курс от Тильды
  4. Principle of UX Design
  5. Fundamental UI Design
  6. «Учитесь учиться«
  7. Дизайн лендингов от Алексея Савченко —дипломная работа, диплом.
  8. Подготовительный курс Бюро Горбунова — Сертификат
  9. Курс по UX от BangBangEducation
    + курсовая работа
  10. Текст и деньги, Ильяхов
  11. Дизайнер сайтов на Tilda, skillbox
  12. Курс по Figma, Skillbox
  13. Курс по фрилансу с Денисом Потаповым от Тильдошной
  14. Курс Tilda Pro от Тильдошной
  15. Курс «Дизайн в цифровой среде»

Практика

Все проекты по дизайну — https://dev-postnov.ru/projects-design/